Présentation du jeu
Dès le début du jeu c’est le soldat à la voix d’or qui vous accueille, il s’appelle Oberon.
Oberon vous souhaite la bienvenue et vous guide dans vos premiers pas dans le jeu, c’est donc lui qui vous permet de familiariser avec les bases du jeu et c’est également lui qui vous signale les quêtes à accomplir. Chaque instruction donnée par Oberon est narrée, et c’est un point fort des studios Plarium, il convient de le souligner. Les dialogues sont un peu longs, mais nous n’allons pas nous plaindre d’avoir pour une fois dans un jeu, une vraie voix qui nous accompagne…
Les ressources principales du jeu sont l’or, le fer, la nourriture et les Sapphires. Ces derniers sont acquis soit en les achetant, soit à travers des accomplissements spécifiques ou par certaines quêtes. Pour les autres ressources, elles sont généralement remportées au quotidien et à chaque heure, selon vos unités de production.
Il faut donc et aussi créer ces unités, soit construire les bâtiments nécessaires que sont des fermes, des mines, le joueur dispose de sept catégories de bâtiments à construire et parmi il y a les bâtiments militaires. Chacun des bâtiments disposent de particularités qui permettent d’acquérir des bonus.
Le jeu propose aussi un arbre technologique, c’est lui qui débloque les “arts perdus” et donne ainsi au joueur l’opportunité de construire un bâtiment.
Les mécaniques du jeu sont ainsi particulièrement bien réalisées et sont très intéressantes.
Il faudra penser aussi à toutes les ressources aléatoires qui se situent tout autour du château et qui permettent d’ajouter encore du plus aux ressources déjà acquises, c’est le cas par exemple dans l’action de tuer des “gobelins” pour voler l’or qu’ils possèdent, ou tuer des sangliers sauvages pour de la nourriture en plus…
Les quêtes sont nombreuses et pour les combats, le joueur peut disposer de différentes unités entre des piquiers, des archers, des nains ou des paladins, et bien sûr, chacune de ces unités disposent de ses points forts et de ses points faibles, chacune est offensive ou défensive et c’est donc au joueur de savoir les utiliser au mieux dans ses différentes stratégies.
Le système de combat est assez rigide dans la mesure où le joueur ne peut pas prendre part au combat, généralement les troupes les plus fortes remportent, le choix de ses troupes est donc primordial.
L’aspect multijoueurs pour rejoindre des troupes, créer des alliances est bien sûr de rigueur dans Stormfall.